คำแนะนำของผู้พัฒนา
A · ARTDOCK BARD · 16 ตุลาคม 2026
ในการตอบกลับการตรวจสอบ Steam นักพัฒนาขอขั้นตอนการทำซ้ำ พฤติกรรมที่คาดหวัง บทบาทของโฮสต์/ไคลเอนต์ ภาพหน้าจอหรือวิดีโอ และ Player.log พวกเขาเตือนไม่ให้เปิดตัวอีกครั้งก่อนที่จะรวบรวมบันทึก ที่มา: การตอบกลับรายงานข้อบกพร่องของนักพัฒนาและการติดตามผลผู้เล่น ↗.
ตำแหน่ง Windows ที่ให้มาคือ:
C:\Users\UserName\AppData\LocalLow\ArtDock\Hands Over\Player.log
แทนที่ชื่อผู้ใช้ด้วยโฟลเดอร์บัญชี Windows ของคุณ นี่เป็นเส้นทางที่นักพัฒนาเผยแพร่ ไม่ใช่เส้นทางที่ได้รับการตรวจสอบบนคอมพิวเตอร์ของคุณ
เก็บสำเนาไว้ใน Windows
- หลังจากล้มเหลว หลีกเลี่ยงการเปิดเกมอีกครั้ง
- ใน File Explorer ให้เปิดโฟลเดอร์ที่นักพัฒนาระบุสำหรับบัญชี Windows ของคุณ
- คัดลอก Player.log ไปยังโฟลเดอร์อื่น และระบุวันที่และป้ายกำกับเหตุการณ์ให้กับสำเนา ห้ามแก้ไขต้นฉบับ
- จดเวลา ฉบับเกม และบทบาทของโฮสต์/ไคลเอนต์ในขณะที่คุณจำได้
- ตรวจสอบสำเนาตัวระบุบัญชี เส้นทางส่วนตัว หรือรายละเอียดส่วนตัวอื่นๆ ก่อนที่จะแชร์
- ใช้เส้นทางชุมชนอย่างเป็นทางการของนักพัฒนาเพื่อส่งรายงานด้วยตนเอง
ขั้นตอนการจัดการไฟล์เหล่านี้เป็นการตีความคำแนะนำของนักพัฒนาในทางปฏิบัติ พวกเขาไม่ได้รวบรวมหรืออัปโหลดสิ่งใดโดยอัตโนมัติ หากไม่มีโฟลเดอร์ดังกล่าว ให้บันทึกข้อเท็จจริงนั้นและสภาพแวดล้อมของคุณ แทนที่จะสร้างบันทึกปลอมหรือดาวน์โหลดเครื่องมือซ่อมแซมที่อ้างว่าเป็น
รายงานหน้าจอสีน้ำตาล: จริงๆ แล้วมีอะไรเปลี่ยนแปลงไป
C · การติดตามผลของผู้เล่นหนึ่งคน · 23 ตุลาคม 2026
ผู้ตรวจสอบดั้งเดิมรายงานว่าหน้าจอสีน้ำตาลเปิดตัวเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ในการติดตามผลในวันที่ 23 ตุลาคม ผู้เล่นคนนั้นกล่าวว่าการอัปเดตที่ใหม่กว่าสามารถแก้ไขปัญหาได้ สิ่งนี้สนับสนุนรายงานเชิงประวัติและการแก้ปัญหาเฉพาะบุคคล ไม่ใช่การแก้ไขแบบสากลหรือเวอร์ชันแพตช์ที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว
หากคุณเห็นอาการในขณะนี้ ให้รวมวันที่ปัจจุบันและสร้างรายงานใหม่ อย่าถือว่าการติดตามผลเป็นเวลาเจ็ดวันจะอธิบายสาเหตุของความล้มเหลวในปัจจุบันของคุณ หน้าจอว่างเปล่าที่ดูคล้ายกันอาจมีสาเหตุที่แตกต่างกัน
ทำให้รายงานสามารถทำซ้ำได้
อธิบายลำดับเล็กๆ ที่บุคคลอื่นสามารถทำซ้ำได้: เปิดตัวฉบับที่มีชื่อ เลือกตัวเลือกเฉพาะ เข้าร่วมเป็นโฮสต์หรือไคลเอนต์ จากนั้นระบุจุดที่แน่ชัดที่ผลลัพธ์จะเปลี่ยนไป แยกข้อความแสดงข้อผิดพลาดออกจากการตีความของคุณ “ไม่สามารถเข้าร่วมโฮสต์ได้หลังจากเลือกล็อบบี้แล้ว” ให้จุดเริ่มต้นที่ชัดเจนกว่า “ผู้เล่นหลายคนเสีย”
รักษาความพยายามที่สำเร็จหนึ่งครั้งและความพยายามที่ล้มเหลวหนึ่งครั้ง หากต่างกันในเงื่อนไขเดียว สำหรับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ให้รายงานจำนวนความพยายามและจำนวนความล้มเหลว อย่าแปลงตัวอย่างเล็กๆ นั้นเป็นอัตราความล้มเหลวสากล ใช้ เทมเพลตรายงานที่คัดลอกได้ เพื่อจัดระเบียบรายละเอียด
แหล่งที่มาและขอบเขต
ตรวจสอบเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026 ข้อมูลร้านค้าสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ไม่มีการทดสอบการเล่นเกม นโยบายหลักฐาน.