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机器翻译草稿,尚未经母语审校。游戏内卡牌名称和操作标签保留英文。
游戏指南 / 在餐桌上

影响力卡

影响卡牌:名称、作用与证据

20条第三方卡牌记录,可按名称或效果查询,验证限制明确。

20 张报告卡 — 临时参考

B · 单一第三方来源 · 标注为 Demo · 具体版本号未知

这个简明的参考属性名称和广泛的影响 IndieTome卡片目录↗。必须根据您当前的游戏检查准确的措辞、例外情况和实时行为。以下的个别效应在我们发现的来源中没有得到独立证实。这些是报告的记录,不是官方或经过测试的完整套牌。

20条举报记录

举报姓名效果简报我们的分组证据
Cleanse清除减益效果,但不移除危险按钮。防护B · 第三方记录
Double下一位玩家需要按两次;效果不叠加。施压B · 第三方记录
Event触发不可预测的事件,也可能伤害使用者。扰乱B · 第三方记录
Hint仅向使用者揭示一个危险按钮。信息B · 第三方记录
Leashed阻止下一位玩家跳过回合。施压B · 第三方记录
Mimic复现此前的卡牌效果,但不能复现 Mimic。手牌管理B · 第三方记录
Pass立即结束自己的回合。行动顺序B · 第三方记录
Purify移除一个额外的危险按钮,但不移除最后一个。防护B · 第三方记录
Redraw将对手的手牌随机替换。手牌管理B · 第三方记录
Reset随机重新选择当前行动玩家。行动顺序B · 第三方记录
Return收回自己接下来使用的卡牌,Event 除外。手牌管理B · 第三方记录
Reverse自己的回合结束后,反转装置的移动方向。行动顺序B · 第三方记录
Sabotage为本轮增加一个危险按钮。施压B · 第三方记录
Save提供一回合的危险按钮按压保护。防护B · 第三方记录
Scan检查一个随机按钮,仅向使用者显示结果。信息B · 第三方记录
Shuffle调整按钮位置;原说明存在歧义,仍需核实。扰乱B · 第三方记录
Silence禁止下一位玩家用牌,Cleanse 除外。施压B · 第三方记录
Steal从随机对手处拿走一张随机卡牌。手牌管理B · 第三方记录
Swap将自己的剩余手牌随机替换。手牌管理B · 第三方记录
Trap下一位玩家即使按下安全按钮,也可能受伤。施压B · 第三方记录

影响力卡,一目了然

ArtDock 描述了在回合之间使用影响卡牌来改变赔率、保护玩家、破坏他人或触发混乱事件。以下类别解释了这些广泛的角色。它们是编辑分组,而不是官方卡片名称。

01 / 自我

保护

询问什么是受保护的、保护何时开始以及哪个事件结束它。永远不要假设保护适用于所有后果。

02 / 表

赔率操纵

检查哪些决策发生了变化以及变化持续了多长时间。改变的机会并不能保证。

03 / 表

Sabotage

检查目标和时间。区分对一名玩家的影响和对共同挑战的影响。

04 / 表

扰乱

效果解除后读取新状态。不要继续依赖于先前状态仍然成立的计划。

五步读卡

  1. 目标: 谁或什么受到影响?
  2. 时间: 什么时候可以玩,什么时候解决?
  3. 持续时间: 效果是立即的、暂时的还是持续的?
  4. 条件: 要使效果发挥作用,必须满足什么条件?
  5. 互动: 另一个主动效果会改变结果吗?

这是一个阅读框架,而不是声明每张卡都暴露全部五个字段。

此参考无法解决的问题

第三方目录中没有可读的版本标识符或每张卡的日期证据。 “Demo”一词是其范围标签;这并不能证明这些记录与今天安装的版本相符。独特卡名的搜索结果没有提供独立的第二个帐户。另一篇重复 ArtDock 广泛卡前提的文章并不验证单个条目。

其中一个条目的动作措辞内部不明确。我们标记这种不确定性,而不是选择解释。数字概率、精确的持续时间例外和组合故意不扩展到策略计算器中。

对于分歧,请首先比较当前的游戏内工具提示,然后在同一版本中重现行为。记录完整的先前状态,而不仅仅是结果。意外交互是候选错误报告或指南更正;仅将卡标记为损坏是不够的。

见 报告大厅和转弯顺序 用于时序上下文,以及 索赔账本 剩余的验证差距。

来源和范围

于 2026 年 11 月 5 日检查。商店信息可能会发生变化。没有进行游戏测试。 证据政策.

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