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機器翻譯草稿,尚未經母語審校。遊戲內卡牌名稱與操作標籤保留英文。
遊戲指南 / 在餐桌上

影響力卡

影響卡牌:名稱、作用與證據

20筆第三方卡牌記錄,可依名稱或效果查詢,驗證限制明確。

20 張報告卡 — 暫時參考

B · 單一第三方來源 · 標註為 Demo · 具體版本號未知

這個簡明的參考屬性名稱和廣泛的影響 IndieTome卡片目錄↗。必須根據您目前的遊戲檢查準確的措辭、例外情況和即時行為。以下的個別效應在我們發現的來源中並沒有獨立證實。這些是報告的記錄,不是官方或經過測試的完整套牌。

20筆檢舉記錄

檢舉姓名效果簡報我們的分組證據
Cleanse清除減益效果,但不移除危險按鈕。防護B · 第三方記錄
Double下一位玩家需要按兩次;效果不疊加。施壓B · 第三方記錄
Event觸發不可預測的事件,也可能傷害使用者。擾亂B · 第三方記錄
Hint僅向使用者揭示一個危險按鈕。資訊B · 第三方記錄
Leashed阻止下一位玩家跳過回合。施壓B · 第三方記錄
Mimic重現先前的卡牌效果,但不能重現 Mimic。手牌管理B · 第三方記錄
Pass立即結束自己的回合。行動順序B · 第三方記錄
Purify移除一個額外的危險按鈕,但不移除最後一個。防護B · 第三方記錄
Redraw將對手的手牌隨機替換。手牌管理B · 第三方記錄
Reset隨機重新選擇當前行動玩家。行動順序B · 第三方記錄
Return收回自己接下來使用的卡牌,Event 除外。手牌管理B · 第三方記錄
Reverse自己的回合結束後,反轉裝置的移動方向。行動順序B · 第三方記錄
Sabotage為本輪增加一個危險按鈕。施壓B · 第三方記錄
Save提供一回合的危險按鈕按壓保護。防護B · 第三方記錄
Scan檢查一個隨機按鈕,僅向使用者顯示結果。資訊B · 第三方記錄
Shuffle調整按鈕位置;原說明存在歧義,仍需核實。擾亂B · 第三方記錄
Silence禁止下一位玩家用牌,Cleanse 除外。施壓B · 第三方記錄
Steal從隨機對手處拿走一張隨機卡牌。手牌管理B · 第三方記錄
Swap將自己的剩餘手牌隨機替換。手牌管理B · 第三方記錄
Trap下一位玩家即使按下安全按鈕,也可能受傷。施壓B · 第三方記錄

影響力卡,一目了然

ArtDock 描述了在回合之間使用影響卡牌來改變賠率、保護玩家、破壞他人或觸發混亂事件。以下類別解釋了這些廣泛的角色。它們是編輯分組,而不是官方卡片名稱。

01 / 自我

保護

詢問什麼是受保護的、保護何時開始、哪個事件結束它。永遠不要假設保護適用於所有後果。

02 / 表

賠率操縱

檢查哪些決策發生了變化以及變化持續了多長時間。改變的機會並不能保證。

03 / 表

Sabotage

檢查目標和時間。區分對一名玩家的影響和對共同挑戰的影響。

04 / 表

擾亂

效果解除後讀取新狀態。不要繼續依賴先前狀態仍然成立的計劃。

五步讀卡

  1. 目標: 誰或什麼受影響?
  2. 時間: 什麼時候可以玩,什麼時候解決?
  3. 持續時間: 效果是立即的、暫時的還是持續的?
  4. 條件: 要讓效果發揮作用,必須滿足什麼條件?
  5. 互動: 另一個主動效果會改變結果嗎?

這是一個閱讀框架,而不是聲明每張卡都暴露全部五個欄位。

此參考無法解決的問題

第三方目錄中沒有可讀取的版本識別碼或每張卡的日期證據。 「Demo」一詞是其範圍標籤;這並不能證明這些記錄與今天安裝的版本相符。獨特卡名的搜尋結果並沒有提供獨立的第二個帳戶。另一篇重複 ArtDock 廣泛卡前提的文章並未驗證單一條目。

其中一個條目的動作措詞內部不明確。我們標記這種不確定性,而不是選擇解釋。數字機率、精確的持續時間例外和組合故意不擴展到策略計算器。

對於分歧,請先比較目前的遊戲內工具提示,然後在同一版本中重現行為。記錄完整的先前狀態,而不僅僅是結果。意外互動是候選錯誤報告或指南更正;僅將卡片標記為損壞是不夠的。

見 報告大廳和轉彎順序 用於時序上下文,以及 索賠帳本 剩餘的驗證差距。

來源和範圍

於 2026 年 11 月 5 日檢查。商店資訊可能會發生變化。沒有進行遊戲測試。 證據政策.

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