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Borrador de traducción automática, sin revisión de un hablante nativo. Los nombres y las etiquetas del juego se mantienen en inglés.
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GUÍA MULTIJUGADOR

Trae a tus amigos. Consulta lo básico.

Una práctica lista de verificación para la configuración del grupo, con características confirmadas separadas de los detalles del lobby no probados.

Lo que está confirmado

Los listados oficiales anuncian cooperativo en línea y PvP en línea. ArtDock describe partidos para hasta cinco jugadores. La etiqueta cooperativa no significa que cada decisión ayude a todo el grupo: la premisa incluye el sabotaje.

Una secuencia de lobby reportada

B · INSTRUCCIONES DE TERCEROS · VERSIÓN EXACTA DESCONOCIDA

IndieTome informa un mínimo de dos jugadores, los invitados seleccionan READY y el anfitrión usa START después de que todos estén listos. Esto es más específico que la descripción oficial del jugador máximo, pero no se verifica de forma independiente aquí. Utilice el guía del lobby a la ronda como referencia provisional. Fuente: IndieTome guía de introducción ↗.

Si la interfaz actual es diferente, deje de hacer coincidir los nombres de los botones antiguos y siga sus indicaciones. Informe la discrepancia con una captura de pantalla y la fecha de compilación. Un mínimo de dos jugadores en esta guía no establece compatibilidad con bots, reglas de emparejamiento ni juego cruzado.

Preparar una sesión grupal

  1. Elige una versión. Pídeles a todos que confirmen si están abriendo la demostración o el juego completo.
  2. Finalizar actualizaciones. Cierra el juego antes de verificar Steam para ver si hay una actualización pendiente; Haz esto para cada jugador.
  3. Confirmar comunicación. Acuerde cómo hablará y probará los dispositivos de entrada y salida antes de unirse.
  4. Siga la interfaz en vivo. Utilice las indicaciones de alojamiento, ingreso o invitación del juego actual. Este wiki no ha verificado sus nombres ni su orden.
  5. Mantén la primera sesión pequeña. Si un grupo no puede conectarse, pruebe primero con dos participantes y registre qué combinación falla.

Estas son sugerencias de configuración generales, no una secuencia probada de clics en el menú HANDS OVER.

Cuando alguien no puede unirse

Registra el error exactamente, la hora en que ocurrió y si ocurre al iniciar, unirte o cargar una partida. Compara las versiones del juego y confirma que ambos jugadores están en línea en Steam. Antes de reiniciar, conserve el registro actual si desea informar el error: el desarrollador advierte que puede sobrescribirse. Ver instrucciones de recopilación de registros.

Pruebe con otro host solo si la interfaz actual lo admite. Cambie una condición a la vez y observe el resultado. No desactive el software de seguridad ni abra los puertos del enrutador basándose en una guía no verificada.

Lo que queda sin confirmar

El tamaño mínimo del grupo y los controles exactos del lobby ahora cuentan con un informe de terceros, no una confirmación de primera mano. El soporte de bots, la unión en progreso, la reconexión, el comportamiento de los espectadores y el juego multiplataforma siguen sin resolverse. No prometa esas características al concertar una sesión.

FUENTES Y ALCANCE

Consultado el 5 de noviembre de 2026. La información de la tienda puede cambiar. No se realizaron pruebas de juego. Política de pruebas.

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