開発者の指示
A · ArtDock Bard · 2026 年 10 月 16 日
Steam レビュー返信で、開発者は再現手順、予想される動作、ホスト/クライアントの役割、スクリーンショットまたはビデオ、および Player.log を要求します。ログを収集する前に再起動しないように警告します。出典: 開発者のバグレポートの返信とプレイヤーのフォローアップ ↗.
指定された Windows の場所は次のとおりです。
C:\Users\UserName\AppData\LocalLow\ArtDock\Hands Over\Player.log
UserName を Windows アカウント フォルダーに置き換えます。これは開発者によって公開されたパスであり、コンピュータ上で検査されたパスではありません。
Windows にコピーを保存します
- 失敗後は、ゲームを再度開かないようにしてください。
- ファイル エクスプローラーで、開発者が指定した Windows アカウントのフォルダーを開きます。
- Player.log を別のフォルダーにコピーし、コピーに日付とインシデントのラベルを付けます。オリジナルを編集しないでください。
- 時間、ゲームのエディション、ホスト/クライアントの役割を覚えているうちに書き留めてください。
- 共有する前に、アカウント ID、個人パス、その他の個人情報のコピーを確認してください。
- 開発者の公式コミュニティ ルートを使用して、ご自身でレポートを送信してください。
これらのファイル処理手順は、開発者の指示を実際に解釈したものです。自動的に何かを収集したりアップロードしたりすることはありません。フォルダーが存在しない場合は、偽のログを作成したり、修復ツールと称するものをダウンロードしたりするのではなく、その事実と環境を記録してください。
ブラウンスクリーンレポート: 実際に何が変わったのか
C · あるプレイヤーのフォローアップ · 2026 年 10 月 23 日
元のレビュアーは、10 月 16 日の起動時に茶色の画面が表示されると報告しました。10 月 23 日のフォローアップで、そのプレイヤーは、新しいアップデートで問題が解決されたと述べました。これは、普遍的な修正や検証済みのパッチ バージョンではなく、履歴レポートと個別の解決策をサポートします。
現在症状が見られる場合は、現在の日付を含めて新しいレポートを作成してください。 7 日前のフォローアップで現在の失敗の原因が説明されるとは考えないでください。見た目が似ている空白の画面でも、別の原因がある可能性があります。
レポートを再現可能にする
他の人が繰り返すことができる小さなシーケンスについて説明します。指定されたエディションを起動し、特定のオプションを選択し、ホストまたはクライアントとして参加し、結果が変化する正確なポイントを特定します。エラー テキストとその解釈を分けてください。 「ロビーを選択した後にホストに参加できませんでした」は、「マルチプレイヤーが壊れた」よりも明確な出発点となります。
条件が 1 つだけ異なる場合は、成功した試行と失敗した試行を 1 つずつ保存します。断続的な障害の場合は、試行回数と失敗回数を報告します。その小さなサンプルを普遍的な故障率に変換しないでください。を使用します。 コピー可能なレポートテンプレート 詳細を整理します。
ソースと範囲
2026年11月5日確認。ストア情報は変更されている場合があります。ゲームプレイのテストは行われていません。 証拠ポリシー.