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フィールドガイド / フィールドノート

ログとバグレポート

再起動する前に証拠を保存してください

開発者が提供する Windows ログの場所、保存シーケンス、および解決されたプレーヤー レポートの日付付きの例。

開発者の指示

A · ArtDock Bard · 2026 年 10 月 16 日

Steam レビュー返信で、開発者は再現手順、予想される動作、ホスト/クライアントの役割、スクリーンショットまたはビデオ、および Player.log を要求します。ログを収集する前に再起動しないように警告します。出典: 開発者のバグレポートの返信とプレイヤーのフォローアップ ↗.

指定された Windows の場所は次のとおりです。

C:\Users\UserName\AppData\LocalLow\ArtDock\Hands Over\Player.log

UserName を Windows アカウント フォルダーに置き換えます。これは開発者によって公開されたパスであり、コンピュータ上で検査されたパスではありません。

Windows にコピーを保存します

  1. 失敗後は、ゲームを再度開かないようにしてください。
  2. ファイル エクスプローラーで、開発者が指定した Windows アカウントのフォルダーを開きます。
  3. Player.log を別のフォルダーにコピーし、コピーに日付とインシデントのラベルを付けます。オリジナルを編集しないでください。
  4. 時間、ゲームのエディション、ホスト/クライアントの役割を覚えているうちに書き留めてください。
  5. 共有する前に、アカウント ID、個人パス、その他の個人情報のコピーを確認してください。
  6. 開発者の公式コミュニティ ルートを使用して、ご自身でレポートを送信してください。

これらのファイル処理手順は、開発者の指示を実際に解釈したものです。自動的に何かを収集したりアップロードしたりすることはありません。フォルダーが存在しない場合は、偽のログを作成したり、修復ツールと称するものをダウンロードしたりするのではなく、その事実と環境を記録してください。

ブラウンスクリーンレポート: 実際に何が変わったのか

C · あるプレイヤーのフォローアップ · 2026 年 10 月 23 日

元のレビュアーは、10 月 16 日の起動時に茶色の画面が表示されると報告しました。10 月 23 日のフォローアップで、そのプレイヤーは、新しいアップデートで問題が解決されたと述べました。これは、普遍的な修正や検証済みのパッチ バージョンではなく、履歴レポートと個別の解決策をサポートします。

現在症状が見られる場合は、現在の日付を含めて新しいレポートを作成してください。 7 日前のフォローアップで現在の失敗の原因が説明されるとは考えないでください。見た目が似ている空白の画面でも、別の原因がある可能性があります。

レポートを再現可能にする

他の人が繰り返すことができる小さなシーケンスについて説明します。指定されたエディションを起動し、特定のオプションを選択し、ホストまたはクライアントとして参加し、結果が変化する正確なポイントを特定します。エラー テキストとその解釈を分けてください。 「ロビーを選択した後にホストに参加できませんでした」は、「マルチプレイヤーが壊れた」よりも明確な出発点となります。

条件が 1 つだけ異なる場合は、成功した試行と失敗した試行を 1 つずつ保存します。断続的な障害の場合は、試行回数と失敗回数を報告します。その小さなサンプルを普遍的な故障率に変換しないでください。を使用します。 コピー可能なレポートテンプレート 詳細を整理します。

ソースと範囲

2026年11月5日確認。ストア情報は変更されている場合があります。ゲームプレイのテストは行われていません。 証拠ポリシー.

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