確認された内容
公式リストではオンライン協力プレイとオンライン PvP が宣伝されています。 ArtDock は、最大 5 人のプレイヤーの試合を表します。協同組合というラベルは、すべての決定がグループ全体に役立つことを意味するものではありません。その前提には妨害行為が含まれます。
報告されたロビーシーケンス
B · サードパーティの指示 · 不特定のビルド
IndieTome は 2 人以上のプレイヤーで、ゲストは READY を選択し、全員の準備ができたらホストは START を使用することを報告します。これは公式の最大プレイヤー数の説明よりも具体的ですが、ここでは個別に検証されていません。を使用します。 ロビーからラウンドまでのガイド は暫定的な参照として。出典: IndieTome スタートガイド ↗.
現在のインターフェースが異なる場合は、古いボタン名の一致を中止し、そのプロンプトに従います。スクリーンショットとビルド日との相違を報告してください。このガイドの最低 2 人プレイでは、ボットのサポート、マッチメイキング ルール、クロスプレイは確立されません。
グループセッションを準備する
- バージョンを選択してください。 全員に、デモを開いているのか、それとも完全なゲームを開いているのかを確認してもらいます。
- 更新を終了します。 Steam で保留中のアップデートを確認する前にゲームを閉じてください。これをすべてのプレイヤーに対して行います。
- 通信を確認します。 参加する前に、入力デバイスと出力デバイスを話し、テストする方法に同意します。
- ライブインターフェースに従ってください。 現在のゲームのホスティング、参加、または招待のプロンプトを使用します。このwikiは彼らの名前や順序を確認していません。
- 最初のセッションは小さくしてください。 グループが接続できない場合は、まず 2 人の参加者で試し、どの組み合わせが失敗したかを記録します。
これらは一般的なセットアップの提案であり、HANDS OVER メニューのクリックのテストされたシーケンスではありません。
参加できない人がいる場合
エラーが発生した時刻、試合の開始中、参加中、読み込み中に発生したかどうかを正確に記録します。ゲームのバージョンを比較し、両方のプレイヤーが Steam でオンラインであることを確認します。失敗を報告する場合は、再起動する前に現在のログを保存してください。開発者は、ログが上書きされる可能性があると警告しています。参照 ログ収集手順.
現在のインターフェースがサポートしている場合にのみ、別のホストを試してください。一度に 1 つの条件を変更し、結果を確認します。未検証のガイドに基づいてセキュリティ ソフトウェアを無効にしたり、ルーターのポートを開いたりしないでください。
未確認事項
最小パーティーサイズと正確なロビー制御は、直接の確認ではなく、第三者のレポートを使用するようになりました。ボットのサポート、進行中の参加、再接続、観客の動作、クロスプラットフォーム プレイは未解決のままです。セッションを手配する際に、これらの機能を約束しないでください。
ソースと範囲
2026年11月5日確認。ストア情報は変更されている場合があります。ゲームプレイのテストは行われていません。 証拠ポリシー.